Runes of Magic (с англ. Руны магии) — условно-бесплатная многопользовательская ролевая игра (MMORPG), разработаная тайваньской компанией Runewaker Entertainment и переведённая на английский и немецкий языки немецкой компанией Frogster Interactive. По прошествии открытого бета теста игра была запущена 19 марта 2009 года. Клиент игры бесплатен для загрузки, отсутствует абонентская плата, однако в игре действует специальный игровой магазин, где можно приобрести некоторые игровые ценности за реальные деньги. В России игру издает компания GFI. Игровой процесс
В начале игрового процесса игрок может выбрать один из восьми классов персонажей. Это воин, скаут, разбойник, маг, священник и рыцарь и два новых класса расы эльфов хранитель и друид. По достижении 10 уровня можно выбрать второй класс своего персонажа. Это называется двойной системой классов, и от умения ей пользоваться зависит успех игрока. В настоящий момент в Runes of Magic около тысячи доступных квестов. Особенностью игры также является собственное жилище для каждого персонажа, которое можно увеличивать и обставлять по вкусу игрока. [править] Классы персонажей Воин - "физический" класс игры. Владеют всеми видами оружия ближнего боя, могут носить любой вид брони, кроме лат. Класс ориентирован, прежде всего, на нанесение максимального физического урона противнику. Скаут - "физический" класс игры. Владеют дистанционным оружием, носят броню из сукна или кожи. Этот вид персонажей слаб в ближнем бою, поэтому им необходимо убить или ослабить противника на расстоянии. Разбойник - "физический" класс игры. Разбойник - один из самых быстрых классов персонажей. Недостаток физической силы разбойники компенсируют точностью и быстротой удара. Кроме того разбойники могут пользоваться метательным оружием. Маг - "магический" класс игры. Маги атакуют огнем и молниями, и наносят тяжелый магический урон. С помощью колдовства они защищают себя и своих спутников, и увеличивают силы всего отряда. Священник- "магический" класс игры. Основная задача священника - лечение и оживление других игроков. Кроме того, священники обладают магией воды и наносят неплохой магический урон. Рыцарь - "физический" класс игры. Рыцари способны носить самые тяжелые доспехи в игре; только рыцарю под силу надеть латы. Кроме того, рыцари не обладают таким широким выбором оружия, как воины, и не могут наносить столь сильный физический урон. Однако они обладают хорошим телосложением и лучшей защитой, что позволяет им принимать удар от наиболее могущественных врагов. Хранитель — "физический" класс игры. Доступен только расе эльфов. Друид — "магический" класс игры. Друиды атакуют силой земли. Заклинания этой стихии довольно медлительны, однако имеют огромную эффективность. Они могут одеть только "сукно". Основная задача друида, как и у священника - лечение и оживление других игроков. Доступен только расе эльфов. Недостаток друида малое количество жизней, что компенсируется большим количеством маны (при умелой игре почти в 2 раза). [править] Типы серверов
На данный момент в игре присутствуют два типа серверов: PvP (игрок против игрока) - на серверах данного типа, начиная с 15 уровня, один игрок может напасть на другого. Победителю достанется "выпавший" из инвентаря побежденного трофей. PvE (игрок против окружения) - на серверах данного типа игроки, в основном, занимаются выполнением заданий (квестов), бой между игроками также возможен, но только с обоюдного согласия. [править] Системные требования Процессор: AMD 2500 или INTEL Pentium 4 — 2.0GHz Оперативная память: 512 мегабайт Видеокарта: Nvidia GeForce 5700 (128мб) или ATI Radeon 9600 или аналогичные Свободное место на жестком диске: 3 гигабайта Версия DirectX: 9.0c
|